Вышедший недавно мод для Hollow Knight: Silksong устраняет двойной урон от большинства врагов. Это нововведение решает одну из главных претензий, которую активно высказывали некоторые поклонники игры.
Официальный релиз долгожданного продолжения Hollow Knight состоялся 4 сентября. В оригинальной игре были сложные моменты, особенно ближе к финалу, но в целом она отличалась плавным нарастанием сложности, что делало ее доступной для большинства игроков. В отличие от нее, Silksong славится своей жестокой сложностью: многие игроки застревают на начальных этапах не из-за отсутствия понимания, куда идти, а из-за невозможности победить определенных боссов или даже простых врагов.
Новый мод облегчает борьбу с боссами и врагами в Hollow Knight: Silksong
Основная причина недовольства игроков сложностью Hollow Knight: Silksong заключается в том, что значительная часть врагов и боссов наносит двойной урон Хорнет, отнимая сразу две части здоровья. Эти претензии были учтены в новом моде под названием No Double Damage, разработанном пользователем Nexus Mods по имени Baiker. Мод был выпущен 5 сентября, всего через сутки после выхода игры.
Опасности окружающей среды в Hollow Knight: Silksong остаются смертельно опасными
По словам автора, мод предотвращает нанесение врагами и "обычными боссами" урона, превышающего одну единицу. Под "обычными" здесь, вероятно, понимаются боссы с атаками, наносящими урон, не ограничивая при этом передвижение Хорнет. Любые захваты и подобные атаки, скорее всего, все равно будут наносить двойной урон, так как состоят из нескольких гарантированных ударов. Мод также не влияет на опасности окружающей среды, некоторые из которых начинают наносить двойной урон уже в начале игры.
С учетом того, что многие боссы и даже обычные враги наносят двойной урон, этот мод значительно повышает выживаемость Хорнет. Он также распространяется на урон, который враги наносят при контакте с героиней, что многих игроков особенно раздражает в боях с летающими боссами, которые могут упасть на Хорнет после оглушения.
Изучая отзывы игроков Hollow Knight: Silksong на Steam и других платформах, можно заметить, что вопрос сложности поднимается неоднократно. Однако мнения игроков разделились: одни считают игру слишком сложной, другие списывают жалобы на "проблемы с навыками" или, как это называют недавно, "проблемы с шелком". Команда Team Cherry пока не сообщила, планируются ли изменения в балансе, но если судить по опыту с Hollow Knight, то некоторые враги в Silksong могут быть изменены в будущем.
Я считаю, что мод No Double Damage - отличное дополнение для тех, кто хочет сосредоточиться на исследовании мира, а не на постоянной борьбе с боссами. Надеюсь, что в будущем Team Cherry учтет эти отзывы и сделает игру более сбалансированной.
Интересно, как этот мод повлияет на общий опыт прохождения игры. С одной стороны, он делает игру доступнее, но ведь именно сложность и вызовы делают Hollow Knight таким запоминающимся. Будет интересно увидеть, как это скажется на отзывах игроков в будущем.