Недавний арт, связанный с предстоящим кроссовером Diablo Immortal и Hearthstone, вызвал бурю недовольства среди пользователей, которые обвинили компанию Blizzard в использовании генеративного ИИ для создания изображения. Эти обвинения получили широкую огласку после того, как пользователь Reddit обратил внимание на визуальные несоответствия в данном произведении.
Изображение было размещено в социальных сетях Diablo Immortal, но отсутствовало на страницах Hearthstone, несмотря на наличие персонажей из обеих игр. Это вызвало спекуляции о том, что кроссовер, вероятно, больше ориентирован на Diablo Immortal. В то же время это подлило масла в огонь дискуссий о применении ИИ в крупных игровых франшизах. Подобные обвинения уже возникали в отношении Blizzard, когда подозрения вызвали пиксельные скины в тематическом расширении Hearthstone, посвящённом Starcraft.
Пользователь Reddit с ником Ipyreable указал на несколько признаков, характерных для ИИ-генерации в арте. В частности, у человека на изображении имеется три ушные раковины — анатомически невозможная деталь, даже для фантастической вселенной Diablo. Среди других странностей — рука персонажа, сливающаяся со стеной, перевёрнутые карты и свеча с непонятным пламенем. На столе также присутствуют куски хлеба без тарелки, а одна из карт Hearthstone изображает саму игровую доску.
Обвинения в использовании ИИ в промо-арте Diablo Immortal и Hearthstone
Вместе с постом, собравшим более 4,400 голосов, Ipyreable саркастически отметил, что Blizzard могла бы нанять настоящего художника, учитывая недавнюю продажу питомца King Krush за $158 в Hearthstone. Это мнение поддержали в комментариях, выразив разочарование по поводу возможного отказа Blizzard от оплаты труда художников. Некоторые пользователи подчеркнули, что наибольший эффект будет достигнут, только если люди перестанут покупать игровые продукты за реальные деньги. Другие же выразили, что большинство игроков не заметят разницы, и призвали поддерживать разработчиков, избегающих ИИ в работе.
Blizzard пока не комментировала эти спекуляции, но ситуацию усугубляет недавнее сокращение 9,000 сотрудников в её материнской компании Microsoft, в том числе около 200 человек из King, разработчика Candy Crush. Сообщается, что King начала использовать ИИ-инструменты для замены уволенных работников, что вызывает беспокойство среди художников и разработчиков в игровой индустрии.
Честно говоря, если это правда, что Blizzard использует ИИ вместо художников, это очень разочаровывает. Всегда ценил их внимание к деталям и креативность. Надеюсь, они пересмотрят свои методы, чтобы сохранить качество своих игр.
Всё больше компаний начинают использовать ИИ, и это пугает. Настоящий талант сложно заменить, и такие решения могут негативно сказаться на индустрии. Надеюсь, что Blizzard обратит внимание на мнение своих фанатов и сделает выводы.